Il Gioco come forma di sapere

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Il Gioco come forma di sapere

Dialoghi tra filosofia, educazione e mondi virtuali


Il gioco è più di un semplice passatempo: è uno strumento culturale, educativo e filosofico capace di modellare il nostro modo di pensare e apprendere. Questo volume esplora il valore del gioco in molteplici contesti, analizzandone il ruolo nella società e nella formazione del pensiero critico. Attraverso sei contributi, il lettore viene guidato in un percorso che spazia dalla filosofia dei serious games all’insegnamento della storia attraverso il digitale; dall’uso dell’archeologia sperimentale per la creazione di digital assets museali, all’importanza dei gamebooks nella didattica.

Un’indagine approfondita sul legame tra esperienza ludica, apprendimento e nuove tecnologie, per comprendere come il gioco possa essere un potente alleato nella costruzione della conoscenza.


a cura di Valentina Berardinetti e Luigi Traetta

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Caratteristiche

Anno: 2026
Numero pagine: 176
ISBN: 979-12-5627-239-6
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